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2020-06-05 16:37 车展新闻 0817

‘启程测试’定档6.11《原神》揭露音乐背后的故事


  聆听吹拂过原野的风声,林间欢快的鸟鸣,属于孤鸿寡鹄提瓦特大陆的空灵之声将带各位旅行者再次踏上冒险的旅程!由米哈游自主研发的开放世界冒险游戏《原神》,‘启程测试’即将于6月11日在iOS、安卓和PC三端同步开启。


  为了迎接这次测试,让大家近距离感受《原神》里的音符之美,开发者共研计划特别推出了第三期。在本期共研计划中,米哈游音乐总监蔡近翰与负责《原神》作曲的音乐制作人陈致逸,与大家一起分享了《原神》音乐的创作故事。


  《原神》中存在着一个庞大、自由的开放世界——提瓦特大陆公积金后果,而配乐的创作正是为了寻找与之匹配的音乐语言。《原神》的主题音乐由陈致逸用钢琴演奏的一支demo不断精修而来,无数次的修改,留下了详尽的迭代日志,也见证了配乐的不断蜕变。


  主题曲初步成型后,再由此为七大城邦创作出独一无二的旋律,构成每一个区域的专属音乐风格。正是这种追求完美的态度,使得《原神》的音乐在保持空灵悠扬的前提下,呈现出多变丰富的情感,日益接近成为“拨动心底深处的情感之弦”的目标。


  《原神》音乐的创作,与通常的后期配乐不同,是与游戏开发同步进行的。从最初的CG示意图入手,音乐团队跟程序、IP和美术同学反复沟通、一起测试游戏,在实际操作过程中发觉音乐方面的不足之处,第一时间修改。同时,音乐制作对游戏设计也有帮助。以璃月港的设计为例,当美术部门遭遇瓶颈时,音乐团队先行提供了相关的音乐片段,为设计师们带去灵感,最终描绘出了充满东方韵味的城市。


  为了提升录制质量,《原神》热让他几乎不惜成本地去实现理念,竭尽所能寻找最好的音乐人与最本土的乐曲表现。例如蒙德城主题曲,为了表现它的独到风情,音乐团队特地前往英国采风,又请到伦敦爱乐乐团在AIR Studios录音棚进行录制,只为能给每个玩家带去最理想的游戏体验。


  从白昼时分的恢弘盛大,到黎明规范化发过和黄昏的雅致轻柔,再到夜晚出现的女声哼鸣的神秘奥妙,仅仅是登录界面,便有“四时变换”四种不同的音乐表现。时段交替期间更穿插一段竖琴曲作为点缀,以增强配乐的变化感。


  此外,《原神》还将“情感导向”作为tyre特然整体音乐的定位,致力于将音乐打造成讲述原神世界、故事、历史乃至战斗的一个重要环节。比如游戏第一个BOSS风魔龙特瓦林,就放弃了常见的“燃”系战斗配乐,而是将故事基调融入音乐,希望大家能够与特瓦林那份“悠远的思念”产生共鸣,理解一直贯穿在角色中的情感。


  除了以上内容,在《原神》开发者共法规的广泛地研计划第三期中,蔡近翰和陈致逸还分享了海灯节视频的音乐故事,透露了风魔龙特瓦林和奔狼领主安德留斯两位BOSS战斗配乐中的彩蛋。想要了解更多关于《原神》的音乐创作故事,还请关注将于6月11日发布的音乐纪录短片。


  想沉浸在这些优美旋律中,踏上提瓦特尔特特然大陆展开奇妙的冒险之旅吗?不要错过《原神》6月11日开启的‘启程测试’。请各位旅行者准备好,届时iOS、安卓和PC三端将同步开启,愿大家能在灵动轻盈的风间乐曲陪伴下,感受新角色、新内容带来的全新体验!


  关于《原神》


  《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放规范化发过和世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作‘提瓦特’的幻想世界中,在这里,被神选中的人将被授予一种名为‘神之眼’的装置,用以导引元素之力。你将扮演一位名为‘旅行者’的神秘角色,在自由冒险中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘‘原神’世界的真相。


剧场版动画《想哭的我戴上了猫的面具》将于2020年6月18日网飞独家放送,今日(6月5日),官方公开了一段“真猫版”宣传片,一起来欣赏一下。



  “真猫版”宣传片:


  在此次宣传片中,白色猫咪经常在主人的身边转来转去,无论是叠毛巾还是用电脑工作,白猫似乎都想参与,看起来十分可爱。



  《想哭的我戴上了猫的面具》是由《未闻花名》编剧冈田麿里创作的全新作品,讲述了中学二年级的女学生笹木美代,虽然想尽办法接近与暗恋的同学日之出贤人但都没有结果,偶然间她得到了一副只要戴上就可以变身为猫的面具,变成猫的笹木美代靠着猫的外形与贤人加深了交流,不过自己与猫之间的边界也逐渐变的模糊不清。



  剧场版动漫《想哭的我戴上了猫的面具》将于2020年6月18日在Netflix平台独家放送,敬请期待,感兴趣的玩家可以查看官网。


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